Assembly 6507 para Atari 2600 – Parte 4

Agora as coisas começaram a ficar mais interessantes na jornada de aprendizado da linguagem Assembly para o microprocessador 6507, que equipa os consoles da linha Atari 2600. Neste momento, comecei a trabalhar com os elementos Player. Esses elementos, quando corretamente utilizados, podem funcionar como se fossem os sprites tradicionalmente usados no desenvolvimento de games com […]

Assembly 6507 para Atari 2600 – Parte 3

Continuando com os estudos da linguagem Assembly para o Atari 2600, agora avancei um pouco mais no livro “Programming Games for Atari 2600”. Neste momento, comecei a estudar o funcionamento do elemento Ball, que, pelo que percebi, nada mais é do que um pixel que pode ser desenhado em cada scanline. O interessante é que […]

Assembly 6507 para Atari 2600 – Parte 2

Dessa vez decidi brincar um pouco com o que já aprendi sobre a linguagem Assembly para o microprocessador 6507 do Atari 2600 e me desafiei a criar um degradê de vermelho para preencher a tela. Como eu já sabia que existem 192 scanlines usadas para “desenhar” na área visível da tela e que as cores […]

Assembly 6507 para Atari 2600 – Parte 1

Finalmente iniciei meus estudos para a criação de games para a plataforma Atari 2600 e confesso que vem sendo um mundo novo para mim. Apesar de minhas décadas de experiência em desenvolvimento de softwares e games para computadores em geral, a arquitetura do Atari 2600 tem se mostrado bastante desafiadora. Eu poderia ter iniciado com […]

Gerador de Pulsos 555

Nesse artigo é apresentado um circuito eletrônico que funciona como um gerador de pulsos finito, neste caso formado por quatro pulsos, a partir de um único pulso aplicado em sua entrada. Um sistema desse tipo pode ser utilizado em projetos de automação em que uma sequência de atividades deve ser executada a partir de um […]

Acionamento de 20 Leds com 12V

Algumas vezes é preciso acionar uma quantidade grande de Leds para alguma aplicação específica, como por exemplo na construção de painéis de comunicação, mas esbarrasse em algumas dificuldades técnicas importantes. Talvez a principal delas seja o consumo do circuito. Para que um Led acenda com boa luminosidade é preciso que uma quantidade mínima de corrente […]

Simulador de Eletrônica Poderoso e Grátis!

Em qualquer área da engenharia a simulação computacional é uma ferramenta imprescindível e na Eletrônica não é diferente. Ao utilizarmos simuladores de circuitos eletrônicos somos capazes de testar e validar conceitos antes de implementar os projetos na prática, identificando e resolvendo prematuramente problemas que poderiam acarretar em prejuízos diversos para os profissionais projetistas e seus […]

Cadeado Eletrônico com o CI 555

Esse circuito funciona como um cadeado eletrônico que aciona uma carga por aproximadamente 2 segundos caso a sequência correta de botões seja acionada. A carga poderia ser por exemplo uma solenoide, com sua devida interface de potência, para abrir ou fechar uma porta. O projeto é inteiramente baseado no CI 555, sendo utilizado três deles […]

Cadeado Eletrônico

Estamos acostumados a interagirmos com sistemas que exigem o fornecimento de senhas para termos acesso a algum tipo de recurso ou serviço, como quando realizamos alguma transação bancária ou precisamos acessar algum site restrito da internet. Esses sistemas de proteção por senha normalmente são desenvolvidos utilizando-se recursos de programação de softwares e quando nos referimos […]

Sensor de Temperatura com o CI 555

Normalmente quando os projetistas de eletrônica decidem pelo uso do CI 555 em seus projetos são utilizadas as configurações clássicas de montagem do componente que é no modo astável, monoestável ou biestável. Contudo, conhecendo-se profundamente o funcionamento interno do 555 é possível utiliza-lo de outras formas, como por exemplo como um comparador de tensão. O […]