Assembly 6507 para Atari 2600 – Parte 4
Agora as coisas começaram a ficar mais interessantes na jornada de aprendizado da linguagem Assembly para o microprocessador 6507, que equipa os consoles da linha Atari 2600. Neste momento, comecei a trabalhar com os elementos Player. Esses elementos, quando corretamente utilizados, podem funcionar como se fossem os sprites tradicionalmente usados no desenvolvimento de games com […]